Segunda-feira, 28 de Fevereiro de 2011
Aula de 2011/02/28

Olá!

Na aula de hoje começámos a analisar os requisitos funcionais do nosso projecto, nomeadamente a organização do futuro site.

Até breve!




"Retoques" módulo 1

Apesar de só termos analisado mais a fundo alguns sites, a nossa pesquisa foi mais alargada.

Apesar disso, aqui seguem mais alguns items que nos foram relevantes para realizar o nosso estado da arte.

Os sites que realizámos a análise SWOT centram-se em serviços de propósitos diferentes que vão ser identificados respectivamente:

- o da Google promove os contributos gráficos em torno de uma marca;

- o deviantart, o I love rate my drawings e o queeky são relativos a comunidades online de criação visual (não necessariamente marcas)

- o do master card é uma central de marca.

 

Acabámos por fazer uma análise mais especifica, nos sites acima mencionados, no entanto encontrámos muitos outros entre os quais:

 

- http://www.smart.pt : Ao seleccionar-mos “configurar um smart” que se encontra no canto inferior esquerdo, levar-nos-á a uma nova página onde poderemos configurar o “nosso carro ideal” a partir de normas impostas pela marca Smart. No meio, canto esquerdo também temos a opção “design”  que nos levará a uma página, onde poderemos realizar alguns testes de transformações com normas impostas pela marca Smart.

 

-http://news.cnet.com/8301-17939_109-10204877-2.html: google docs com edição de imagem, permite adição de formas vectoriais, alteração de cores, backgrounds, etc. Não permite desenho livre.

 

-http://www.twiddla.com: interessante. Permite desenho livre, formas, texto, background. Não permite desenho mais avançado mas é um bom “Paint-like” colaborativo. Não requer signing in. Grava em png (se bem que é preciso escrever manualmente a extensão!).

 

-http://www.dabbleboard.com:baseado em whiteboard, tem uma versão.

 

-http://www.gliffy.com/ - muito técnico. Permite criar gráficos, diagramas, análises SWOT, etc.

-http://www.omgpop.com/

-http://www.scriblink.com/

 

-http://one.drawball.com/ :bastante estranho, permite fazer um desenho grande a partir da colaboração de vários desenhos individuais. Requer inscrição para acesso.

-http://www.anossaescola.com/cr/manuais/pagecreator.pdf -sites inter-ligados:  WetPain. O pdf fala-nos sobre “Criar um sítio web para edição e publicação colaborativa de conteúdos” a partir de normas  impostas pela google. Os exemplos encontram-se no pdf respectivo.

 

-http://www.thoughtslinger.com/ :é uma versão beta mas já possibilita a formatação de documentos e a edição simultânea por duas ou mais pessoas; é possível realizar upload e download de documentos em diversos formatos populares. 

 

-http://hadron.phyzixlabs.com/sc/nd/index.jsp: empresa que desenvolve software de demonstração de tecnologias de software educativo.

 



Quinta-feira, 24 de Fevereiro de 2011
Entrega-Módulo 1

Boa tarde,

 Foi hoje concluída a primeira etapa do nosso projecto.

  

Estado da Arte:

Pressupostos iniciais do projecto Central Participativa da Marca UA:

Visão: Este projecto visa fornecer aos membros da Universidade de Aveiro uma ferramenta que fomente a aprendizagem sobre a marca e a colaboração entre membros.

Missão: A missão do projecto da Central Participativa da Marca UA é promover o dinamismo e a criatividade através de uma aplicação que possibilita uma manipulação directa da marca, promovendo uma utilização correcta das normas associadas à mesma.

Valores: interactividade, colaboração, responsabilidade, aprendizagem, criatividade e identidade institucional.

Cultura, personalidade e estilo: Com esta aplicação, o grupo pretende fazer com que os membros mudem a forma como interpretam e interagem com a marca UA, possibilitando uma aprendizagem correcta quanto à sua utilização e manipulação.

Valor do produto, processos ou serviços: O nosso produto/serviço não tem competição directa nem dentro da UA nem fora. Deste modo, o seu valor é alto, pois a alternativa é utilizar um outro programa de desenho e recorrer ao manual para verificar “à mão” se as opções tomadas se encontram de acordo com as regras instituídas.

Público-alvo e stakeholders: A aplicação interactiva tem como público-alvo todos os membros da Universidade de Aveiro (docentes, discentes, funcionários). Os stakeholders acabam por coincidir parcialmente com o público-alvo, são ainda todos os que têm interesse em que o produto seja usado para bem representar de forma adequada a UA. Um feedback positivo dos membros internos transmite a ideia de coesão dos valores da identidade da marca.

 

Após definir os pressupostos iniciais da Central Participativa da Marca UA, o grupo realizou uma pesquisa com o objectivo de descobrir aplicações/produtos/serviços que estivessem em algum ponto relacionados com o nosso.

 

Encontramos vários mas o grupo seleccionou cinco para analisar com maior profundidade:

 

 

Site: http://www.google.com/doodle4google/

Análise S.W.O.T.

Forças:

Fraquezas:

Oportunidades:

Ameaças:

 

 

Site:http://www.queeky.com/ 

 

Análise S.W.O.T.

Forças:

Fraquezas:

Oportunidades:

Ameaças:

 

Site: http://www.ratemydrawings.com/

 

Análise S.W.O.T.

Forças:

Fraquezas:

Oportunidades:

Ameaças:

 

Site: http://muro.deviantart.com/

 

S.W.O.T.

Forças:

Fraquezas:

Oportunidades:

Ameaças:

 

Site: http://www.mastercardbrandcenter.com/us/index.shtml

 

Análise S.W.O.T.

Forças:

Fraquezas:

Oportunidades:

Ameaças:

 

Depois de realizada esta análise, elaborou-se uma para o nosso projecto:

 

 

Central Participativa da Marca UA

Análise S.W.O.T.

Forças:

Fraquezas:

Oportunidades:

Ameaças:

 

 

Para haver uma percepção mais rápida da informação acima descrita, o grupo elaborou um quadro síntese que se encontra no pdf disponível para download.

 

 

Terminada esta primeira fase, realizamos o briefing:

O projecto da Central Participativa da Marca UA está a ser desenvolvido no âmbito da disciplina de Projecto do Curso de Novas Tecnologias da Comunicação da Universidade de Aveiro. O principal objectivo da concepção deste projecto é promover o dinamismo e a colaboração entre os membros desta organização, através de uma aplicação que possibilita uma manipulação directa da marca, promovendo uma utilização correcta das normas associadas à mesma.

Trata-se, portanto, de uma aplicação lúdica e colaborativa, onde é possível perceber como utilizar a marca da Universidade de Aveiro de uma forma diferente e divertida.

Após experimentar a aplicação, o utilizador deve ficar a perceber como se pode utilizar a marca de forma correcta e também entender como esta pode ser alterada sem perder o seu significado e originalidade, possibilitando também a sua participação com novas ideias dentro do que as normas estabelecem.

O projecto Central Participativa da Marca UA trata-se de um serviço inovador no âmbito universitário o que, à partida, vai suscitar interesses nos membros da Universidade de Aveiro, que vão querer experimentar a aplicação e testar as suas "capacidades".

É uma forma que possibilita a interacção dos membros, trocando ideias e conhecimentos que, dificilmente, sucederiam de outra forma uma vez que a comunidade da UA é muito vasta. O serviço promove uma aprendizagem sobre a marca de uma forma descontraída e criativa. O facto de os ficheiros criados poderem ser guardados em arquivo no site, após avaliação e validação, possibilita uma maior divulgação dos contributos realizados, o que pode constituir um incentivo para os utilizadores.

Como pontos fracos, existe a possibilidade de a adesão ser baixa e de a aplicação poder vir a ser usada de forma descontextualizada.

Para aceder à aplicação os membros da Universidade têm que fazer um login, em que, possivelmente, o username será o seu email da UA e a password a correspondente do mesmo. É a forma mais segura de garantir que o serviço é restrito à comunidade académica.

O público-alvo deste projecto são, como já foi referido anteriormente, os membros da Universidade de Aveiro (funcionários docentes e não docentes, discentes).

A aplicação deve estar concluída, já com os testes realizados, no dia 7 de Junho de 2011.

 

 

Aqui está a versão final do Estado da arte e Briefing disponível para download.

Modulo_1.pdf

 

Cumprimentos

 

 



publicado por joanacaetano às 18:02
editado por anapgmartins em 25/02/2011 às 16:10
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Quarta-feira, 23 de Fevereiro de 2011
Aula 23/02/2011

 

Olá a todos 

 

Na aula de hoje o grupo concluiu a Análise SWOT dos sites enunciados no post anterior.

O briefing também já está a ser terminado. Hoje vamos ter reunião com os orientadores e vamos tirar algumas dúvidas que nos vão permitir concluir o trabalho.

 

Amanhã já há novidades!!

Cumprimentos.

 

 

 




Terça-feira, 22 de Fevereiro de 2011
Contextualização do projecto

Boa noite!!

 

Decidimos fazer uma breve explicação daquilo que é o projecto Marca UA.

Trata-se de uma plataforma online, onde todos os membros da Universidade de Aveiro (docentes, discentes, funcionários) podem editar a marca da nossa Universidade. 

 

Com este projecto, pretende-se criar interacção, promover a criatividade e a experimentação da marca mas respeitando as normas da mesma, para que não perca identidade. Os contributos criados pelos membros da Universidade são, depois de sujeitos a validação, armazenados na galeria do site, ficando disponíveis para a comunidade.  

 

Na realização do estado da arte baseamo-nos nos seguintes sites/aplicações:

- http://www.queeky.com/;

- http://www.google.com/doodle4google/;

- http://www.ratemydrawings.com/;

http://muro.deviantart.com/;

 

A pesquisa incidiu sobre mais aplicações, mas são estas estamos a submeter à Análise SWOT.

 

Agora é hora de ir  

Cumprimentos.




Segunda-feira, 21 de Fevereiro de 2011
Estado de arte + Briefing

 Olá 

 

Na aula de hoje avançámos na escolha definitiva dos sites em que iremos utilizar para realizar o estado de arte e começamos a elaborar o briefing.

 

Cumprimentos

 




Quarta-feira, 16 de Fevereiro de 2011
Diagrama de Gantt

 

Bom dia 

 

O grupo já concluiu a primeira versão do Diagrama de Gantt.

Projecto_Final_-_MarcaUA.pod

 gantt_marcaUA.pdf

Cumprimentos a todos.




Segunda-feira, 14 de Fevereiro de 2011
Primeira aula de Projecto

Boa tarde  

 

Este é o blog do projecto Marca UA. Nesta primeira aula houve uma introdução à disciplina e iniciou-se a realização do Diagrama de Gantt.

 

Cumprimentos,

Ana Martins, Joana Caetano e Sofia Esperança.




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