Boa tarde,
Foi hoje concluída a primeira etapa do nosso projecto.
Estado da Arte:
Pressupostos iniciais do projecto Central Participativa da Marca UA:
Visão: Este projecto visa fornecer aos membros da Universidade de Aveiro uma ferramenta que fomente a aprendizagem sobre a marca e a colaboração entre membros.
Missão: A missão do projecto da Central Participativa da Marca UA é promover o dinamismo e a criatividade através de uma aplicação que possibilita uma manipulação directa da marca, promovendo uma utilização correcta das normas associadas à mesma.
Valores: interactividade, colaboração, responsabilidade, aprendizagem, criatividade e identidade institucional.
Cultura, personalidade e estilo: Com esta aplicação, o grupo pretende fazer com que os membros mudem a forma como interpretam e interagem com a marca UA, possibilitando uma aprendizagem correcta quanto à sua utilização e manipulação.
Valor do produto, processos ou serviços: O nosso produto/serviço não tem competição directa nem dentro da UA nem fora. Deste modo, o seu valor é alto, pois a alternativa é utilizar um outro programa de desenho e recorrer ao manual para verificar “à mão” se as opções tomadas se encontram de acordo com as regras instituídas.
Público-alvo e stakeholders: A aplicação interactiva tem como público-alvo todos os membros da Universidade de Aveiro (docentes, discentes, funcionários). Os stakeholders acabam por coincidir parcialmente com o público-alvo, são ainda todos os que têm interesse em que o produto seja usado para bem representar de forma adequada a UA. Um feedback positivo dos membros internos transmite a ideia de coesão dos valores da identidade da marca.
Após definir os pressupostos iniciais da Central Participativa da Marca UA, o grupo realizou uma pesquisa com o objectivo de descobrir aplicações/produtos/serviços que estivessem em algum ponto relacionados com o nosso.
Encontramos vários mas o grupo seleccionou cinco para analisar com maior profundidade:
Site: http://www.google.com/doodle4google/
Análise S.W.O.T.
Forças:
Fraquezas:
Oportunidades:
Ameaças:
Site:http://www.queeky.com/
Análise S.W.O.T.
Forças:
Fraquezas:
Oportunidades:
Ameaças:
Site: http://www.ratemydrawings.com/
Análise S.W.O.T.
Forças:
Fraquezas:
Oportunidades:
Ameaças:
Site: http://muro.deviantart.com/
S.W.O.T.
Forças:
Fraquezas:
Oportunidades:
Ameaças:
Site: http://www.mastercardbrandcenter.com/us/i
Análise S.W.O.T.
Forças:
Fraquezas:
Oportunidades:
Ameaças:
Depois de realizada esta análise, elaborou-se uma para o nosso projecto:
Central Participativa da Marca UA
Análise S.W.O.T.
Forças:
Fraquezas:
Oportunidades:
Ameaças:
Para haver uma percepção mais rápida da informação acima descrita, o grupo elaborou um quadro síntese que se encontra no pdf disponível para download.
Terminada esta primeira fase, realizamos o briefing:
O projecto da Central Participativa da Marca UA está a ser desenvolvido no âmbito da disciplina de Projecto do Curso de Novas Tecnologias da Comunicação da Universidade de Aveiro. O principal objectivo da concepção deste projecto é promover o dinamismo e a colaboração entre os membros desta organização, através de uma aplicação que possibilita uma manipulação directa da marca, promovendo uma utilização correcta das normas associadas à mesma.
Trata-se, portanto, de uma aplicação lúdica e colaborativa, onde é possível perceber como utilizar a marca da Universidade de Aveiro de uma forma diferente e divertida.
Após experimentar a aplicação, o utilizador deve ficar a perceber como se pode utilizar a marca de forma correcta e também entender como esta pode ser alterada sem perder o seu significado e originalidade, possibilitando também a sua participação com novas ideias dentro do que as normas estabelecem.
O projecto Central Participativa da Marca UA trata-se de um serviço inovador no âmbito universitário o que, à partida, vai suscitar interesses nos membros da Universidade de Aveiro, que vão querer experimentar a aplicação e testar as suas "capacidades".
É uma forma que possibilita a interacção dos membros, trocando ideias e conhecimentos que, dificilmente, sucederiam de outra forma uma vez que a comunidade da UA é muito vasta. O serviço promove uma aprendizagem sobre a marca de uma forma descontraída e criativa. O facto de os ficheiros criados poderem ser guardados em arquivo no site, após avaliação e validação, possibilita uma maior divulgação dos contributos realizados, o que pode constituir um incentivo para os utilizadores.
Como pontos fracos, existe a possibilidade de a adesão ser baixa e de a aplicação poder vir a ser usada de forma descontextualizada.
Para aceder à aplicação os membros da Universidade têm que fazer um login, em que, possivelmente, o username será o seu email da UA e a password a correspondente do mesmo. É a forma mais segura de garantir que o serviço é restrito à comunidade académica.
O público-alvo deste projecto são, como já foi referido anteriormente, os membros da Universidade de Aveiro (funcionários docentes e não docentes, discentes).
A aplicação deve estar concluída, já com os testes realizados, no dia 7 de Junho de 2011.
Aqui está a versão final do Estado da arte e Briefing disponível para download.
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